Normal Painting
Normal Painting은 매쉬 표면에 입체감을 주기 위해 높이와 높이 정보를 적용하여 디테일을 표현하는 맵소스의 일종입니다.
사용 방법
Map Source 그룹 속성에서 Add Map Source > Height 버튼을 클릭합니다.
Height Map Source가 추가됩니다. Height as Normal을 체크합니다.
Material Mode를 Preview로 변경하면 실시간으로 Height-Normal이 적용되는것을 확인할 수 있습니다.
Properties 그룹 속성
Texture
브러시에 텍스처를 적용하여 커스터마이징할 수 있는 기능입니다.
Value
Brush의 높이값을 결정합니다. Background Value 0.5값을 기준으로 0에 가까울수록 음각으로, 1에 가까울수록 양각으로 표현됩니다.
Height Map Source 그룹 속성
Background Value
Background의 높이값을 결정합니다.
Height as Normal Strength (Height as Normal)
높이맵 정보로 노말맵을 생성할 때의 경사도 강도를 조절합니다.